仅仅只是从天赋来看,绛蛛的实力就要远远超过之前的她。
更不用说还有技能,同样也发生了改变,整体实力的变化非常大。
技能【毒丝绞杀】:由蛛丝缠绕进阶而来,蛛丝上附着有强力的复合毒素,在极短的时间内,就能够让目标失去战斗力,并将目标绞杀。
技能【剧毒腐蚀】:由毒液喷射(腐蚀)进阶而来,作为毒蛛神拥有十分强烈恐怖的毒素,一旦沾染了恐怖剧毒,哪怕只是一点也会受到剧毒的侵蚀,严重者浑身溃烂死亡。
和之前相比,现在的绛蛛拥有更加恐怖的毒性。
从天赋和技能对应的描述来看,绛蛛所拥有的毒素,并且还不止单一的某一种。
是各种毒素的综合体,是非常恐怖的存在。
等到未来实力突破到神级乃至于主神级的时候,绛蛛释放出来的毒素恐怕会达到能够轻易杀死神的程度。
技能【魔神毒刺】:由女王毒刺进阶而来,锋利无比的尖锐肢体,能够在瞬间贯穿目标,任何被划伤或者是被贯穿的目标,都将受到魔神蛛毒的影响,在极短的时间内将会失去战斗力,直至死亡。
技能【吞噬】:由吸收进阶而来,只要技能使用者周围存在有血肉能量都能够被其吞噬,帮助其恢复自身能量体力等(注:即便目标未死亡,同样也能够吞噬目标的血肉能量)
之前的吸收完全是属于被动技能,只能被动的吸收周围的血肉能。
进阶为吞噬之后,能够主动吞噬周围存在的血肉能量,主动也就意味着能够加大吸收血肉能量的力度,对于恢复自身有着更大得作用。
蜘蛛狂暴和救恤这两个技能倒是并没有发生太多的改变。
只不过蜘蛛狂暴缩减孵化出来的蜘蛛的寿命,由原本的三天到一天变成了五天到两天。
能够让实力得到增强的蜘蛛们存活时间延长,这对持久战是非常有好处的。
救恤的范围变得更加宽广,由原来的半径两千米范围,变成了现在的半径三千米范围。
范围增加也就意味着消耗肯定会变得更大。
但拥有持续恢复技能的绛蛛,也不在乎多一点少一点消耗。
最后就是新获得的技能,同时也是一个领域技能。
技能【恐惧领域】:处在恐惧领域范围内的目标,将被持续施加恐惧状态,实力将会因为恐惧而衰减,而技能释放者将会获得恐惧领域的增幅,释放出来的所有攻击都附带恐惧效果(注:持续被恐惧或者是攻击附带的恐惧效果影响的目标,长时间处于恐惧之下,甚至有可能出现逃跑的可能)
恐惧领域,这完全就是和绛蛛的天赋恐惧支配者相辅相成的技能。
施展恐惧领域之后,能够持续给目标施加恐惧状态,并且所有的攻击也都附带恐惧效果。
而拥有恐惧支配者天赋的绛蛛,能够持续
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