术一发入魂,胜利二话不说,英雄三魂齐散,躯体四分五裂!
20点生命值?看起来似乎很多很安全?
5费轰出20点伤害的元气弹见过吗!
一比一换算过来的话,相当于能轰出4个【炎爆术】糊脸!
如此爆裂的伤害,可以说除了早有准备的苏铭之外,所有正在关注“宿命”直播的选手们,全部惊呆!
有史以来,他们的炉石传说中都是普普通通的随从铺场、互相交换,走脸压制等打法套路,谁的场面占据,谁就处于顺风,也就是赢面较大。
自“宿命”出现以来,各种各样的新套牌的确在一定程度上打破了过去的老机制,有的牌手照搬“宿命”教学的卡组,也有的比较勇于探索的选手,尝试起了修改甚至自创卡组这样困难的项目,不过总体而言,他们的炉石的核心打法思路没有变。
可是这回的这发【神圣愤怒】不一样,因为绝大多数的观众们都惊讶的发现,他们完全没有意识到或者说预料到战斗会以这样的方式结束!
或者说他们根本就没有想到居然有单卡能够爆发出这样恐怖的伤害!
一切的原因,随着苏铭打出【神圣愤怒】后,法术效果所抽取到的卡牌而真相大白:
过到的自然不是别的,正是与【神圣愤怒】配合最关键的另一张KEY牌:
【熔核巨人】,20费,8/8,你的英雄每受到1点伤害,该牌的法力值消耗便减少(1)点
很显然,这名巨人家族的成员原本出现的目的是利用它的随从机制,在己方损失生命值超过15点甚至超过20点的逆风阶段时,低费、免费召唤8/8的大哥站场,寻找反败为胜的机会。
可是在苏铭的“元气骑”套牌里,不需要它的站场,甚至不需要卖血来配合着低费召唤!
【熔核巨人】存在的唯一目的,便是在最关键的一抽里上手,并且利用着这次抽牌的机会向对手输出成吨的伤害!
苏铭刚刚的【神圣愤怒】所触发的抽牌效果,成功地拿到了牌库中剩下的【熔核巨人】单卡,由于前者“抽到的牌是几费便能造成几点伤害”的机制,抽卡时未经减费的20颗法力水晶成本,打在英雄身上,那简直就是不可承受之痛!
整个炉石里,理论上而言斩杀威胁性最强的直伤法术【炎爆术】足足需要10点费用,而伤害也只有可怜巴巴的10点!
可是【神圣愤怒】呢?
只要打出时的一发“抽奖”成功中奖,不但费用只有【炎爆术】的一半,而且伤害还是对方的两倍!
真正意义上,高到匪夷所思的爆发!
……
苏铭在施放【神圣愤怒】前,按照他先前使用这套卡组时惯例所喊话的一长串“元气弹”台词,在直播间的不少观众们回过神来后,自然也是被一阵激烈的讨论:
“虽然说喊话好中二,但是感觉能够1发20点伤害,其中绝对有我的正义元气在里面!”
“正义的地球人,举起你们的双手,宿命大神牛B!”
“不知道为什么,感觉如果我来使用这套卡组的话,如果能凝聚到大家支持的正义元气,来上一发元气弹爽一波的话,其他时候输一天我也愿意!”
“接受正义的制裁,百发百中元气弹!”
……
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