自从他得到第一颗结晶材料,并对其进行初步研究后,奎因斯的野心就燃烧了起来。作为拥有两世记忆的人,上辈子的世界虽然不是超凡世界,但一些现代的科技却能做到这个世界的人做不到的事情,即便是一些存在于幻想或科幻中未被论证的次世代科技,作为一个普通人,耳闻目染下也能随口说出不少。
这些构想思路,却给了奎因斯不少研究的方向。但要想实现其中这些构想思路,不是那么容易的,除了需要对神秘学知识和炼金学有着深厚的积累外,材料方面也是一大掣肘。
在主物质界,奎因斯不能接触到多少稀有神秘材料的情况下,即便他的神秘学与炼金学已经有了初步实现一些想法的时候,神秘材料的掣肘都约束着他,与其炼制出一些不伦不类的东西,奎因斯的做法是,继续增厚自身在神秘学上的底蕴。
而在来到造物废墟后,在得到了足够多的神秘材料,特殊结晶材料后,奎因斯的底蕴一朝爆发。记忆金属,这种前世设想中的概念型金属,奎因斯取其思路,以水元素为基础材料,结合从结晶材料上得来的灵感与构造,为水元素添加了部分金属性质与记忆性质。
水元素的特性中,有些变异水元素是有着超强的记忆性能力的,这是奎因斯把记忆金属概念搬到水元素来,而不是另起炉灶,重新研究一种神秘金属的原因之一,当然,他在水元素方面深厚的神秘知识也占了一部分原因。
记忆金属液,仅仅只是奎因斯获取造物废墟冰山一角的一小部分成果,能在紧张的时间条件下,奎因斯与索菲亚合作研究出这一成果,绝对能惊呆大半炼金术士。当然,不可否认,灵能晶体中优渥的试验条件,不惜工本的试验,以及全天候无分昼夜的研究都脱不了关系。
奎因斯在炼金工坊内巡视一圈,六十四颗结晶材料被放置在特殊的器皿中固定,奎因斯特地在一颗似橡胶软泥模样的结晶材料前驻足了片刻,这颗结晶材料是从一只橡胶靴异怪上得到了,谁能想到就是这么一颗不起眼的结晶材料,竟然是研究记忆金属液的关键契机。
默忖了片刻后,奎因斯摇摇头,“以数量取胜并不保险,还需要有些致胜的底牌才行。”
以奎因斯的比较,同阶的死牌与元素傀儡间战力不相伯仲,死牌的优点是只要制作熟练,很快就能形成战力,但如果频繁战斗的话,花费巨大;而元素傀儡则是前期投入多,却能反复使用。
至于巫术卡牌,同阶至少战力高出一半,如果是主魂入驻,超常发挥出两倍三倍的战力不在话下。
事实上,在进入造物废墟后,奎因斯身上携带的物品随着时间推移,渐渐出现破损,这不是自然磨损,而是造物废墟法则下的破碎,只要
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