2)第117章 我不是为了挣钱才做游戏_游戏开发救世主
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  喷吧,终极玩家论坛就是这种风格。

  他们暂时的看不上小作坊幽灵,但等到以后某天他们也被幽灵的游戏所折服之后。

  这些狂喷的老油条们,也会成为幽灵的忠实玩家。

  将成为其他萌新眼中,极具价值的参考对象。

  花费了几小时时间,在以终极玩家为首的几个大型游戏社区,都发了官方帖。

  并且在微博上,也以官方的名义宣布了新游戏之后。

  韩棋也和之前就约好的记者彩虹糖,在车库办公室里见了面。

  彩虹糖也不是第一次采访韩棋了。

  并且现在,彩虹糖也已经是一名幽灵的小小粉丝——毕竟独立游戏记者,也是资深的玩家嘛!

  韩棋首先带彩虹糖,参观介绍了一些《小小噩梦》的情报。

  让彩虹糖,知道了《小小噩梦》是一款怎么样的游戏。

  韩棋:“大体上就是这样,《小小噩梦》虽然只是独立游戏的性质,但在紧张氛围的营造上,以及游戏剧情的展开上,我们都非常有信心。”

  “也希望玩家们,能够继续支持幽灵,支持《小小噩梦》。”

  彩虹糖:“我看今天,韩总在各大社区上都宣布了游戏的消息,那么请问《小小噩梦》什么时候能和我们见面呢?”

  韩棋:“很快了,我们幽灵开发游戏,一向追求高效。”

  “连带着最后的开发收尾阶段,再加上上市前的准备,我们预计将在20天左右之后,正式的上市。”

  “对《小小噩梦》感兴趣的朋友,现在就可以开始关注销售信息了。”

  彩虹糖:“哇,这么快!幽灵真是日常的高产赛母猪啊!”

  韩棋:“过奖过奖,我们只是不想让玩家等太久,所以比较爆肝罢了。”

  彩虹糖:“那么可以透露一下游戏的价格吗?”

  韩棋:“《小小噩梦》是一款幽灵独立开发的游戏,鉴于游戏体量不算太大,所以相应的价格也会有所下调,预期的售价为148元。”

  彩虹糖:“只要148!幽灵真是一如既往地的良心啊!以幽灵游戏的水准,卖148简直就是做慈善。”

  韩棋:“对啊,我们为了给玩家们谋福利,所以只卖148元,做一个慈善游戏人。”

  “这价格买不了吃亏买不了上单,无论想不想玩,买了屯着总归没错。”

  彩虹糖:“幽灵的上一款游戏《马克思佩恩》,取得了相当好的成绩与口碑,那么对《小小噩梦》,韩总的期许是多少销量呢?”

  韩棋:“我这个人做游戏不为了挣钱,就是为了让广大的玩家体会到游戏的快乐。”

  “所以这次《小小噩梦》的价格,我也定的比较低。”

  “我希望凭着较低的售价,再加上之前积累的幽灵口碑,让《小小噩梦》的销量能够达到一个比较高的水平。”

  “1500万套吧!”

  彩虹糖:“1500万套?如果是其他工作室的话,我会认为1500万套是他们想多了。”

  “但目前《马克思佩恩》的销量,好像都已经超过2000万套了。”

  “以幽灵不断提升的名气来说,《小小噩梦》定1500万套的销量,总感觉,呃……稍显保守?”

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