诡计。
即便那边此时看起来一副人畜无害的样子,甄澄也绝对不可能对一位可以谈笑中自挖双目的敌人掉以轻心的。
然后,对方的回答:“拉马克游戏,其实是……”
后面的部分甄澄又没听见。
朋克女刚开始讲述,碎石下面一枚当初哑火的手雷似乎因为岩石的重压轰然引爆。
倒塌的碎片山包被内部的爆炸整个崩起半米高,碎石飞溅,其中一块好巧不巧敲在甄澄后脑上,直接给她砸晕过去。
三分钟后,甄澄在A姐怀里转醒过来。
“等等!”
见朋克女不厌其烦地还要再开口重新讲述,甄澄连忙出声制止。
饶是早已习惯了这种程度的不幸,所有重要内容都恰好没能听到的情况也太过离奇了。就连那诸事背后隐隐拨弄命运的意志也未曾做到过这种程度。
甄澄脑中立即浮现出一个刚刚才听到的词:不被认知的不合理现象……
继续跟这些问题死磕下去,搞不好还会发生什么事情。当下的甄澄,还不打算去死磕那些能够影响世界运作底层规则的诡异。
根据现有的情况反推一下的话……原本应当是禁忌,但却被她说出来,以至于身边的人全都了解的禁忌有……一些关于拉马克游戏的基本概念;
自己是在隐秘空间,即一场拉马克游戏中得到的这些知识,自己将这些知识带回现实世界,没有引起任何异常;
现实世界中,其他人在讲述有关拉马克游戏的秘密时,正常引起了“不被认知的不合理现象”反噬屏蔽……
我在游戏中正常获得的禁忌知识,可以传播到外界现实,别人则做不到……
所以说……有古怪的并非这个世界……而是她十三小姐?
“算了,”甄澄叹了口气,决定暂且放弃跟诡异死磕:“算你赚了,咱们先不谈拉马克游戏的事情了,先来说说你们到这里的原因吧。
注意,我问的是跑来这个偏僻戈壁的原因,不是被送来我们的世界参加游戏这种原因。
你们的人之前有提到过那个【原初映像】是什么?你们又对【永生之水】有什么了解?”
不出甄澄所料,当话题转向自己生长的这个世界内部的问题时,这一次并没有再引发任何异常的不幸。
朋克女十分配合地回答道:“【原初映像】是我们本场游戏规则的提示线索,具体是什么东西我也不清楚。
大体就是前一环的提示要我们来到这里找这样东西,然后就可以弄清楚我们本场游戏的规则到底是需要干什……”
哎?等等,条件已经达成了?
她的脸色变得十分难看,因为在不需要双目观察,仅她自己可见的游戏提示中,她看到了自己本场游戏的规则已经解锁:
围猎女巫(A类团队竞争)
胜利条件:在小时内,杀死救世主,确保末日类游戏场景的正确形成。
胜利奖励:五千点数基数。每提前一小时完成游戏,额外奖励一百点数。
惩罚机制:扣除一百五十点数每人,个人累积奖励点数不足惩罚扣除者,将产生相应不足点数的随机退化。
在她注意到开始查看的这短短一瞬,就变成了。那个关于时限的数字,还在缓缓倒数着。
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