4)277-278章 如果你可以成为NPC_游戏副本供应商
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  游戏里的NPC,或者是成为某个地下城的主人,如果自己在游戏里也实现小说里的一些乐趣,绝对可以让玩家们体验到无限时空里绝对体验不到的快乐。

  “我们甚至可以给一些达到要求的NPC玩家开通创作剧情、任务和玩法等等权限!”顾铮继续说道。

  未来的《绿洲》绝对不仅仅是依靠铮峰互娱和那些副本供应商来创作内容,而是会让每一个玩家都参与其中,共同创造内容,创造无尽的地图,无数的副本,无数有趣的故事!

  顾铮的话打开了大家的脑洞,众人畅所欲言,围绕着顾铮提出这个创意,发散思维,各抒己见,创造出了越来越多有趣的玩法。

  随后,顾铮他们也讨论了玩家角色的设计,由于《绿洲》里没有本身设计好的固定职业,玩家可以根据自己的喜好,选择从事任何职业,学习任何一种可以得到的技能。

  但玩家的角色初始时也是各不相同的,除了在物种、种族、阵营等等的选择上存在差异,每个角色也拥有几个不同维度可供玩家选择设置的地方。

  比如智慧、天赋、理性、正义、勇气、感性等几个大维度,角色初始时所有人都有固定的数值,可以根据自己的选择,来设定每个维度的初始值。

  而不同的数值设定组合也将决定这角色未来发展轨迹,就好似现实中性格决定命运,这些维度决定着游戏角色的一些个性,以及包括创造力、领悟能力、战斗力等等不同的能力。

  比如创造力强的玩家,未来在涉及到用图纸制作装备道具时的成功率和品质高低,领悟能力决定这角色未来在学习技能时的速度等等。

  玩家在不断的升级中可以修正自己在各个维度中的数值,来让自己的角色不断的向着自己所期望的方向成长。

  而这这些数值也将影响玩家们在一些特定剧情,以及与一些特定NPC互动时,产生不同的效果,促发不同的任务和彩蛋剧情等等。

  比如一些社交能力特别高的玩家角色,可能会与NPC结为生死兄弟,打动女NPC芳心,促发一些隐藏剧情。

  总之,在游戏中玩家可以充满惊喜和未知,每个人在这个世界里经历的感受到的都不一样。

  在这个世界里,一千个玩家就会拥有一千种完全不同的“人生”,一千种完全不同的体验和经历。

  顾铮与一种主策和项目组的员工们一直讨论到很晚,大家也碰撞出了很多新的点子。

  创作的过程是开心的,当灵感变成了现实,融入到了《绿洲》之中后,满满的成就感让他到满足。

  他甚至也迫不及待的尽快将《绿洲》带给所有玩家,迫不及待的想要与全球几十亿玩家一同分享他们创造的世界,创造的无数故事,创造的无数有趣玩法。

  当顾铮开完会回到办公室时

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