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目前,这些公司的态度,明显分成了两类。
一类就像老刘一样,嘴上说着会修改,之后就杳无音信了。
他们觉得,自己游戏在其他平台上跑得好好的,虽然有个别时候会出现bug,但也不是不能玩啊?
为了这么一个新成立的小平台,至于投入那么多人力和资源去修改这些bug么?有那个精力,多做几套衣服和武器赚钱不好么?
而另一类则跟严奇类似,不管查出了多少的bug,都承诺会踏踏实实地修改,一直改到没有严重bug为止。
从目前来看,负责人亲自来朝露游戏平台谈合作的公司,这两种做法的比例大概是6:4,只有四成的公司愿意踏踏实实地修改bug,并且跟朝露游戏平台保持着联系。
这里面,大部分都是小公司。
至于网上联系的那些公司,这个比例则是9:1甚至更高,只有不到一成的公司表示愿意修改这些bug,而剩下的九成多,则是完全没有了下文。
这也很正常,毕竟在现场可以亲眼看到这些bug的出现,而远程发来游戏demo的那些公司,在收到朝露游戏平台的反馈之后怎么都无法复现这些bug,可能会觉得朝露游戏平台是在故意挑刺,没有合作的诚意,自然就没有下文了。
为了避免这些公司误会,唐亦姝只好一边试玩一边录像,把出现bug的视频文件也一并发过去。
这样一来情况稍有好转,但好转得也非常有限。
因为这些公司全都不在京州,在网上沟通起来本来就很费劲,bug又很难复现。既然改了之后多半也达不到朝露游戏平台的要求,那就干脆别费这个劲,一拍两散拉倒。
现在李雅达就像是一个一只勤劳的松鼠,努力地收集着每个过冬的板栗。
等攒了几个愿意修bug的公司之后,就建了个群,把这些公司的负责人们全都拉了进去,定期给他们加油打气。
万一再有游戏公司因为怎么都修不完的bug而放弃合作呢?
那这游戏平台可就真的没法开了!
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