然从风格上来看,这部《村庄魅影》和《双人成行》相去甚远。
但整体游戏玩法设计,也一定与之大差不差!
毕竟,这个宣传片看似云里雾里,但实际上能看出的东西却并不少!
首先,美术风格就在这摆着,这是板上钉钉的!
其次,宣传片中大量运用了“冒险”和“跳跃”元素,这也异常符合《双人成行》的玩法基调!
最后,就是这明显到不能再明显的关卡BOSS设计,和《双人成行》简直如出一辙!
“……而且!”
说到此处,就见小野秀微微眯眼,俨然一副参透看破之色:
“按照黄金之风的一贯设计,这次在《村庄魅影》中,他们也一定会在《双人成行》原有的基础上,加以创新,”
“从这个风格基调上来看,”
“《村庄魅影》将很有可能融合惊悚元素,”
“将《双人成行》的玩法、《黑暗之魂》的晦涩、《》的恐怖融合在一起,”
“打造一个晦涩惊悚的黑暗成人童话作品,”
“用最高的技术力,呈现出一个暗黑小红帽式的故事。”
啪!啪!啪!
这边,小野秀才说完,话音还未落下!
首位上中村政一的掌声已经响了起来!
紧接着,就听会议室中,一片掌声雷动!
哗啦——!!!
好!
中村政一满面赞许,甚至带着点自得的炫耀,满意地连连点头!
好!好!好!
精准,清晰,高瞻远瞩,入木三分!
从表象到本质,从宏观到微观,从直观感受到延伸预测,从以往作品内核到开发商作品风格!
小野秀的分析鞭辟入里,头头是道!
简直是令人眼前一亮,犹如醍醐!
没错了。
中村政一连连颔首,嘴角上扬。
小野的分析不可谓不全面到位。
一款恐怖惊悚的暗黑成人童话!
用最顶尖的技术力,去呈现一则童话故事!
这简直不要再符合黄金之风的一贯行事风格了!
将评论页面打开,就见此刻已经火爆非凡的评论区中,诸多玩家们也纷纷发表了自己的看法——!
‘我的天!小黄这是准备做童话故事了?’
‘《村庄魅影》,嘶……听起来好像是个惊悚的故事啊……’
‘惊悚童话吗?我的天,GW真的是太大胆了!’
‘很难想象这样画风的游戏,竟然是GW收购幻梦之后第一部作品……’
‘神神叨叨,云里雾里,是恐怖游戏没错了’
‘经典顾式神头鬼脑(doge)’
‘难以想象这种题材该用怎样的游戏形式呈现’
‘或许是童话风格的第一人称?’
‘什么风格不知道,但如果小女孩就是主角的话,我八成是又没有武器了(笑cry)’
‘哈哈哈哈哈哈哈草了!盲生你发现了华点!’
‘嘶——别吧!又特么整这种阴间活儿啊?’
‘逃生(超高清重置童话版)’
‘这一天,黄油玩家们再次想起了被DV机支配的恐惧……’
‘看不懂,真看不懂老贼的逼恐怖游戏宣传片真是看不懂一点儿’
‘这个画风还蛮奇特的,期待一手……’
‘……’
一番浏览!
虽然评论区中说什么的都有。
但不难看出,还是有许多经验丰富的玩家们,做出了和小野秀分析较为贴近的猜测!
这也就说明,这部《村庄魅影》,十之八九就是他们所分析的一样!
即便中间会有部分差异,但整体来看,也绝对大差不差!
想到这里!
中村政一原本悬着的心,算是放下了一点。
知道你什么游戏形式就好办多了,之后也好重点做出攻击针对!
那么现在——
“……就让我们继续往下聊吧,”
中村政一喝了口茶水,清了清嗓子道:
“接下来,就该商讨一下,我们自己的项目了……”
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